Carga horária: 40h
Pré-requisitos:
- Leitura/ Interpretação de desenho técnico;
-Conhecimentos básicos de Windows.
Conteúdos:
Interface
- Usando Tools;
- Mudando vista;
- Entendendo o “object lister”;
- Conclusão;
Introdução ao 3D
- Criando objetos 3D;
- Construindo uma lâmpada;
- Organizando o modelo;
- Montagem da lampado;
- Articulando o modelo;
- Conclusão;
Modelando
- Criando alça do joystick;
- Criando base do joystick;
- Criando cabo;
- Criar layers;
- Criando o botão;
- Visualizando o modelo;
Modelando um MP3
- Criando as curvas;
- Criando as superfícies;
- Mudando ponto de controle;
- Criando os botões (array);
- Conclusão;
Modelando uma garrafa plástica
- Criando superfícies primárias;
- Comando Trim;
- Projeta superfície;
- Blend;
- Emboss;
- Conclusão;
Introdução ao render
- Visualizando um PDA;
- Conclusão;
Shaders e Luzes
- Introdução;
- Criando shaders;
- Adicionando label;
- Luzes e cenas;
- Criando imagens;
- Conclusão;