Chega ao mercado o tão
     aguardado Rhinoceros 4.0, e a
     GRAPHO publica em primeira
     mão, no mercado nacional, o que
     podemos esperar desta versão.
     O Rhinoceros® ou Rhino é um software dedicado ao modelamento de superfícies complexas que através da tecnologia NURBS permite a obtenção de formas e o desenvolvimento (modelagem) do produto de forma precisa e rápida. Com ágeis ferramentas para a criação e com poderosos recursos para a edição, o Rhino possibilita a edição de superfícies e curvas por pontos de controle, permitindo adicionar detalhes complexos simplesmente arrastando um ponto ou um conjunto deles, dentre tantas outras ferramentas fantásticas.

     Confira algumas das novidades da nova versão:

     Modelagem – Uma série de ferramentas robustas de modelagem foram incluidas, diversos tipos de blend, melhoria nas operações boleanas, fillets e chanfros variáveis, novidades em surfaces, mais ferramentas de curvas, possibilidade de gerar secções e muito mais.

     Ferramentas de Edição – Incluido a tecnologia UDT para formas livres e deformação de qualquer geometria. Esta tecnologia possibilitará armazenar, por exemplo, o histórico de criação das curvas para gerar uma surface, polysurface ou sólidos. Basta alterar uma caracteristica da curva inicial e a sua forma se adapta a nova curva.

     Interface – Algumas novidades se destacam-se logo na interface do Rhino 4.0. Temos a possibilidade de alterar a formatação dos ícones, tamanho ou adicionar o nome deles além da própria imagem. Mas a principal novidade na interface é a tecnologia SmartTrack™. Com este recurso acionado será possível detectar de forma intuitiva alinhamentos horizontais ou verticais na construção de polylines ou na construção de uma curva livre, conseguir criá-la já tangente ou perpendicular à outra linha existente.

     Display – Perceberemos uma sensível melhoria de desempenho do Rhino 4.0 por conta de melhorias relacionadas as placas gráficas. Uma outra novidade bastante interessante é a possibilidade de aplicar diferentes modos de trabalho num mesmo ambiente.

     Renderização e Animação – Agora poderemos aplicar texturas e mapeá-las em boxs, esferas, cilindros, superfícies planares. Novidades também na parte de iluminação. Com um controle muito maior sobre as variáveis deste item e upgrade para trabalhar com Flamingo e outros plugins do gênero.
2-D drawing – Esta é uma área que trouxe muitas novidades. Agora dentro do Rhino temos uma ambiente de detalha-mento, onde podemos inserir detalhes da folha de impressão, vistas, perspectiva (inclusive em modo shade), podemos criar cortes e hachurá-los, configuração de espessuras de linhas e muito mais.

     Modelagem de Mesh e Prototipagem Rápida – Novas ferramentas para criação e edição do mesh, juntamente com uma maior compatibilidade de reparação e criação de arquivos STL, vêm para fortalecer uma aplicação que a cada dia que passa torna-se mais comum, a prototipagem rápida.

     Análises – Ferramentas novas de análises agregam às novidades do Rhino 4.0. Entre elas destacamos a possibilidade de visua-lizar faces ocultas na viewport, análises de espessuras de sólidos, volume entre a intersecção de sólidos, zoom de forma dinâmica em arestas abertas e muito mais.

     Compatibilidade - Com esta versão aumenta o leque de compatibilidade entre softwares e extensões. Aqui vão mais algumas possibilidades: PDF, AI 8+, STEP, DWG/DXF, PLY, DGN, FBX, Solid Works, Google Earth, SketchUP e suporta WAMIT.

     Um dos fatos que nos chamam a atenção nesta versão são os recursos para desenvolvimento do software. Uma prova disso é que diversos recursos novos inicialmente foram customizações de usuários ou de empresas que desenvolveram plugins.

     Entendemos que esta nova versão do Rhino veio para consolidar seus benefícios, para um mercado cada vez mais habituado a utilizá-lo.

     Esperamos continuar a acompanhar excelentes trabalhos desenvolvidos pelos nossos clientes no Rhino.

GRAPHO Design Software
Departamento de Consultoria
Unidade Ind. Mecânica

 







  

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